Vytvořte si vlastní tisknutelné hry velikosti plakátu, které budete používat ve své třídě! Vyberte si z předem připravených šablon deskových her nebo si vymyslete vlastní od začátku.
(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)
(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)
(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)
(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)
(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)
(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)
(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)
(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)
(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)
(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)
(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)
(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)
(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)
(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)
(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)
(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)
(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)
(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)
(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)
(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)
(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)
(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)
(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)
(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)
(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)
(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)
(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)
(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)
(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)
(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)
(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)
(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)
(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)
(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)
(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)
(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)
(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)
(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)
(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)
(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)
(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)
(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)
(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)
(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)
(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)
(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)
(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)
(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)
(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)
(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)
Pokud to přiřadíte svým studentům, zkopírujte plakát na svůj účet a uložte. Při vytváření úkolu jej jednoduše vyberte jako šablonu!
Vytvořit šablony deskových her pro vaši třídu, které lze tisknout, je snadné! Deskové hry a herní karty lze použít k výuce kritického myšlení a komunikačních dovedností, ať už tím, že studentům pomohou naučit se něco nového, nebo je necháte postavit a vytvořit své vlastní. Nechte děti vytvořit vlastní kostky, karetní hru, nový typ hracích karet nebo něco podobného.
Naše šablony prázdných herních plánů velikosti plakátu a další hry poskytují studentům více prostoru k vytvoření něčeho vzrušujícího. Jakmile vytvoříte deskovou hru online a vytisknete ji, lze tyto desky laminovat a používat během lekcí nebo vnitřních přestávek; můžete také vytvořit hru online! Tento projekt umožňuje studentům učit se a prezentovat informace (zkusit drobnosti nebo flash karty), ale také jim umožňuje prozkoumat složitost, se kterou se designéři potýkají při vytváření hry – od pravidel až po způsob hraní. Vytváření vyprávění z faktů a informací se může ukázat jako nekonečně zábavnější a prospěšnější pro porozumění.
Integrace deskových her do třídy může být zábavným a efektivním způsobem, jak podpořit učení, spolupráci a dovednosti kritického myšlení. Zde je několik výhod a nápadů pro začlenění deskových her do vaší třídy:
Deskové hry jsou užitečným nástrojem, který do vašich lekcí přinese novou úroveň vzrušení, přizpůsobených vašemu konkrétnímu učebnímu plánu. Ať už učíte matematiku pomocí her jako „Math Maze Challenge“ inspirovaných klasikami, jako je dáma, nebo zkoumáte archeologickou historii s dobrodružstvími založenými na puzzle, tyto přizpůsobené deskové hry jsou navrženy tak, aby se učení stalo strhujícím dobrodružstvím. "Math Maze Challenge" přeměňuje rovnice na napínavé hádanky. „ArchaeoPuzzles: Unearth the Past“ ponoří studenty do světa historických vykopávek, kde pomocí interaktivních hádanek skládají dohromady archeologické objevy.
Mezi další nápady patří:
Existuje mnoho populárních her, které mohou být vzdělávací, když jsou aplikovány ve třídě. Zde je jen několik her, pro které jsme pro vás vytvořili podobné šablony, které si můžete přizpůsobit a používat ještě dnes!
Odemkněte svého vnitřního návrháře deskových her pomocí Storyboard That! Naše platforma nabízí širokou škálu přizpůsobitelných prázdných šablon deskových her, které uspokojí všechny věkové kategorie, od her pro rodiny až po náročné strategické tituly. Ať už jste zkušený tvůrce, který chce vylepšit stávající design, nebo nováček, který si chce vytvořit svůj vlastní, naše online zdroje, šablony a grafika jsou vaším hlavním zdrojem inspirace.
Pouhými několika kliknutími můžete vytvořit deskové hry pro tisk, které obsahují vaše jedinečné umění, nápady a pravidla hry. Odpoutejte se od obyčejnosti a vtáhněte hráče do hry poutavou hrou s naším uživatelsky přívětivým online tvůrcem deskových her. Potřebujete příklad, který vám pomůže vytvořit herní plán online? Naše platforma nabízí knihovnu stávajících návrhů a hracích karet, které vás nasměrují správným směrem.
Nenechte si ujít příležitost sdílet své výtvory s přáteli a rodinou. Ať už vytváříte klasické deskové hry se čtverci a dlaždicemi nebo vymýšlíte nové tvary a výzvy, Storyboard That je váš klíč k vytvoření herního plánu online!
{Microdata type="HowTo" id="260"}Šťastné vytváření!
Je to jeden z našich jednoduchých nástrojů pro vytváření jedinečných a poutavých plakátů pro vaši třídu. Storyboard That s možnostmi rozvržení plakátů a neuvěřitelným uměním tvoří jediného svého druhu online tvůrce deskových her pro učitele.
Jak vytvořit vlastní deskovou hru je snadné s Storyboard That! Můžete buď použít jednu z našich předpřipravených šablon, nebo si ji vytvořit úplně od začátku pomocí našeho generátoru deskových her v nástroji Storyboard Creator!
Mezi dobrá témata patří fantasy dobrodružství, sci-fi, historické prostředí, záhada a detektiv, horor a přežití, průzkum, ekonomika a obchod, dobrodružství a hledání, slovo a jazyk, jídlo a vaření, životní prostředí a ochrana přírody, mytologie, piráti a námořní, Divoký západ , superhrdinové a další. Výběr tématu by měl odpovídat cílovému publiku a požadovanému hernímu zážitku.
V prostředí akademické třídy mohou dobrá témata zahrnovat historické události, vědecké zkoumání, zeměpis, jazyk a slovní zásobu, řešení problémů, matematiku a kritické myšlení. Tato témata mohou pomoci posílit vzdělávací koncepty a zároveň učinit učení poutavým a zábavným.
Vytvořit si vlastní ve třídě může být relativně snadné s pečlivým plánováním a kreativitou. Poskytuje praktický způsob, jak posílit vzdělávací koncepty a zapojit studenty do učení.
Vytvoření pravidel v prostředí akademické třídy zahrnuje několik klíčových kroků. Nejprve jasně definujte cíl, který bude v souladu s akademickým konceptem, který chcete posílit. Dále načrtněte základní pravidla a herní mechanismy a ujistěte se, že jsou jednoduché a snadno pochopitelné. Je důležité najít rovnováhu mezi zábavou a vzdělávací hodnotou. Při psaní pravidel používejte jasný a stručný jazyk, vyhněte se žargonu nebo složitosti. Uveďte příklady nebo ukázky, abyste objasnili případné nejasnosti. Povzbuzujte studenty k účasti a zapojení tím, že jim umožníte navrhovat vylepšení nebo úpravy pravidel. Testování hry a upřesňování pravidel na základě zpětné vazby je nezbytné, aby koncept efektivně sloužil svému vzdělávacímu účelu.