Общ Преглед на Дейността
Приключенията на Хъкълбери Фин използва няколко примера на фигуративен език, включително персонификация и идиоми. В тази дейност студентите могат да покажат своето разбиране за фигуративния език, като идентифицират примерите и създадат буквално и / или фигуративно изображение на езика.
"Бяло, за да направи тялото болно"
Първият пример е олицетворението, което описва как Папа изглежда, когато пристигне: "В лицето му нямаше никакъв цвят, а лицето му показваше, че е бяло; Не като бялото на друг човек, а бяло, за да направи тялото болно, бяло, за да обгърне плътта на тялото - бяло дърво, бяло, бяло.
"Пляскане по линия"
Вторият пример описва поетичната креативност на Емилин Грейнфорд: "Той каза, че ще удари една линия и ако не може да намери нещо, което да го рими, тя просто ще я издраска и ще забие друга и ще продължи.
"Дебели като крадци"
Последният пример демонстрира близкото приятелство на Кинг и Дюк и как се напиха заедно на сала. - Така че кралят се промъкнал в пещерата и се прибрал в бутилката за утеха; И най-рано херцогът се справи с бутилката си; И за около половин час те бяха толкова дебели, колкото крадците, и колкото по-тесни бяха, толкова по-силни, колкото бяха ... "
Инструкции за Шаблони и Класове
(Тези инструкции са напълно адаптивни. След като щракнете върху „Копиране на дейност“, актуализирайте инструкциите в раздела „Редактиране“ на заданието.)
Учебни инструкции
Създайте раскадровка, която идентифицира и илюстрира буквален или фигурален език в Приключенията на Хъкълбери Фин .
- Използвайте шаблона, предоставен от вашия учител.
- Идентифицирайте три различни примера на фигуративния език.
- Поставете цитата в полето за описание.
- Илюстрирайте всеки пример с подходящи сцени, герои и елементи.
- Запазете и изпратете своята сценария.
Референтен План на Урока
Рубрика
(Можете също да създадете свой собствен в Quick Rubric.)
Опитен | Развиваща | Начало | |
---|---|---|---|
Примери за Фигуративен Език | В полето за описание има три примера за фигуративен език. | В полето за описание има два правилни примера за фигуративен език. | Само един от примерите за фигуративен език е правилен. |
Видове Фигуративен Език | И трите примера са правилно идентифицирани като сходни, метафори, хиперболи или персонификация (или други). | Два примера на фигуративен език са правилно идентифицирани като сходни, метафори, хиперболи или персонификация (или други). | Само един пример за фигуративен език е правилно идентифициран като сходни, метафори, хиперболи или персонификация (или други). |
Илюстрации на Литературни и Предназначени Значения | Илюстрациите показват както буквалния смисъл на текста, така и смисъла на фигуративния език. | Илюстрациите показват буквално значение или предназначение, но не и двете. | Илюстрациите нямат смисъл с избраните примери. |
Общ Преглед на Дейността
Приключенията на Хъкълбери Фин използва няколко примера на фигуративен език, включително персонификация и идиоми. В тази дейност студентите могат да покажат своето разбиране за фигуративния език, като идентифицират примерите и създадат буквално и / или фигуративно изображение на езика.
"Бяло, за да направи тялото болно"
Първият пример е олицетворението, което описва как Папа изглежда, когато пристигне: "В лицето му нямаше никакъв цвят, а лицето му показваше, че е бяло; Не като бялото на друг човек, а бяло, за да направи тялото болно, бяло, за да обгърне плътта на тялото - бяло дърво, бяло, бяло.
"Пляскане по линия"
Вторият пример описва поетичната креативност на Емилин Грейнфорд: "Той каза, че ще удари една линия и ако не може да намери нещо, което да го рими, тя просто ще я издраска и ще забие друга и ще продължи.
"Дебели като крадци"
Последният пример демонстрира близкото приятелство на Кинг и Дюк и как се напиха заедно на сала. - Така че кралят се промъкнал в пещерата и се прибрал в бутилката за утеха; И най-рано херцогът се справи с бутилката си; И за около половин час те бяха толкова дебели, колкото крадците, и колкото по-тесни бяха, толкова по-силни, колкото бяха ... "
Инструкции за Шаблони и Класове
(Тези инструкции са напълно адаптивни. След като щракнете върху „Копиране на дейност“, актуализирайте инструкциите в раздела „Редактиране“ на заданието.)
Учебни инструкции
Създайте раскадровка, която идентифицира и илюстрира буквален или фигурален език в Приключенията на Хъкълбери Фин .
- Използвайте шаблона, предоставен от вашия учител.
- Идентифицирайте три различни примера на фигуративния език.
- Поставете цитата в полето за описание.
- Илюстрирайте всеки пример с подходящи сцени, герои и елементи.
- Запазете и изпратете своята сценария.
Референтен План на Урока
Рубрика
(Можете също да създадете свой собствен в Quick Rubric.)
Опитен | Развиваща | Начало | |
---|---|---|---|
Примери за Фигуративен Език | В полето за описание има три примера за фигуративен език. | В полето за описание има два правилни примера за фигуративен език. | Само един от примерите за фигуративен език е правилен. |
Видове Фигуративен Език | И трите примера са правилно идентифицирани като сходни, метафори, хиперболи или персонификация (или други). | Два примера на фигуративен език са правилно идентифицирани като сходни, метафори, хиперболи или персонификация (или други). | Само един пример за фигуративен език е правилно идентифициран като сходни, метафори, хиперболи или персонификация (или други). |
Илюстрации на Литературни и Предназначени Значения | Илюстрациите показват както буквалния смисъл на текста, така и смисъла на фигуративния език. | Илюстрациите показват буквално значение или предназначение, но не и двете. | Илюстрациите нямат смисъл с избраните примери. |
Повече Storyboard That
Приключенията на Хъкълбери Фин
Цени за Училища и Райони
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Всички права запазени.
StoryboardThat е търговска марка на Clever Prototypes , LLC и е регистрирана в Службата за патенти и търговски марки на САЩ