Общ Преглед на Дейността
Един забавен начин да свалите историята е да идентифицирате началото, средата и края. В тази дейност учениците ще създадат раскадровка, която обобщава Sounder в три части: началото, средата и края. Те ще обобщят всяка част и ще създадат илюстрация на ключова сцена от всяка. Това е чудесна алтернативна дейност спрямо обикновена диаграма на парцела!
Резюме на Sounder
Начало: Чернодолец и кучето му Саундър ходят всяка нощ на лов, за да може семейството да бъде нахранено. Когато ловът вече не носи достатъчно храна, ловецът краде шунка и е уловен. Когато шерифът пристига, за да го отведе, Соундър ги преследва, бива прострелян и бяга.
Средно: Седмици по-късно Соундър се връща, но е в много лоша форма. Той може да използва само три от краката си, а половината от лицето му е изкривено от застрел. Семейството се грижи за кучето и то става по-силно всеки ден. Междувременно научават, че баща е осъден и принуден на тежък труд. Докато търси баща си един ден, пазач удря пръстите на момчето с желязо. Наранено и кървящо, момчето отива в близката училищна къща, за да се грижи за раните си. Там той среща любезен учител. Учителят е склонен към нараняванията си и момчето му разказва за положението на семейството си. Учителят предлага помощ, като го учи и позволява на момчето да живее с него. Майка се съгласява и момчето остава с учителя част от годината, докато работи на полето през лятото.
Край: Един ден, докато у дома помага на майка си, момчето вижда баща си да върви по дългия път към каютата. Той е слаб, очукан и е ужасно ранен при взрив на динамит, но е вкъщи. Докато кучетата и стопаните се събират и лекуват, те за последен път отиват заедно на лов. Когато Саундър се завръща без господаря си, момчето открива, че баща му е починал. Малко след смъртта на баща, Саундър също умира. Момчето е щастливо, че и двамата са намерили покой и са на по-добро място. Момчето продължава да се учи да чете и пише и има надежда за бъдеще.
Инструкции за Шаблони и Класове
(Тези инструкции са напълно адаптивни. След като щракнете върху „Копиране на дейност“, актуализирайте инструкциите в раздела „Редактиране“ на заданието.)
Краен срок:
Цел: Създайте визуална сюжетна диаграма на Sounder, която подчертава началото, средата и края на историята.
Инструкции за студенти:
- Кликнете върху „Стартиране на заданието“.
- Разделете историята на началото, средата и края.
- Създайте изображение, което представлява важен момент или набор от събития за всеки от компонентите на историята, като използвате подходящи сцени, герои и елементи.
- Напишете кратко описание на всеки от примерите в диаграмата на сюжета.
- Запазете и излезте, когато сте готови.
Референтен План на Урока
Рубрика
(Можете също да създадете свой собствен в Quick Rubric.)
Опитен | Нововъзникващи | Начало | |
---|---|---|---|
Парцел | Всяка от трите клетки представлява различна част от историята. Клетките са подредени от началото до края. Изреченията точно обобщават всяка част. | Една клетка не е в ред или в разкадровката липсва важна информация. | Липсва важна информация и/или две или три клетки не са в ред. |
Изображения | Клетките включват изображения, които помагат да се разкаже историята и не пречат на разбирането. | Някои от изображенията помагат да се разкаже историята. Описанията не винаги съвпадат с изображенията. | Изображенията нямат смисъл в историята. |
Правопис и Граматика | Правописът и граматиката са предимно точни. Грешките не пречат на разбирането. | Правописът е много неточен и пречи на пълното разбиране. | Текстът е труден за разбиране. |
Общ Преглед на Дейността
Един забавен начин да свалите историята е да идентифицирате началото, средата и края. В тази дейност учениците ще създадат раскадровка, която обобщава Sounder в три части: началото, средата и края. Те ще обобщят всяка част и ще създадат илюстрация на ключова сцена от всяка. Това е чудесна алтернативна дейност спрямо обикновена диаграма на парцела!
Резюме на Sounder
Начало: Чернодолец и кучето му Саундър ходят всяка нощ на лов, за да може семейството да бъде нахранено. Когато ловът вече не носи достатъчно храна, ловецът краде шунка и е уловен. Когато шерифът пристига, за да го отведе, Соундър ги преследва, бива прострелян и бяга.
Средно: Седмици по-късно Соундър се връща, но е в много лоша форма. Той може да използва само три от краката си, а половината от лицето му е изкривено от застрел. Семейството се грижи за кучето и то става по-силно всеки ден. Междувременно научават, че баща е осъден и принуден на тежък труд. Докато търси баща си един ден, пазач удря пръстите на момчето с желязо. Наранено и кървящо, момчето отива в близката училищна къща, за да се грижи за раните си. Там той среща любезен учител. Учителят е склонен към нараняванията си и момчето му разказва за положението на семейството си. Учителят предлага помощ, като го учи и позволява на момчето да живее с него. Майка се съгласява и момчето остава с учителя част от годината, докато работи на полето през лятото.
Край: Един ден, докато у дома помага на майка си, момчето вижда баща си да върви по дългия път към каютата. Той е слаб, очукан и е ужасно ранен при взрив на динамит, но е вкъщи. Докато кучетата и стопаните се събират и лекуват, те за последен път отиват заедно на лов. Когато Саундър се завръща без господаря си, момчето открива, че баща му е починал. Малко след смъртта на баща, Саундър също умира. Момчето е щастливо, че и двамата са намерили покой и са на по-добро място. Момчето продължава да се учи да чете и пише и има надежда за бъдеще.
Инструкции за Шаблони и Класове
(Тези инструкции са напълно адаптивни. След като щракнете върху „Копиране на дейност“, актуализирайте инструкциите в раздела „Редактиране“ на заданието.)
Краен срок:
Цел: Създайте визуална сюжетна диаграма на Sounder, която подчертава началото, средата и края на историята.
Инструкции за студенти:
- Кликнете върху „Стартиране на заданието“.
- Разделете историята на началото, средата и края.
- Създайте изображение, което представлява важен момент или набор от събития за всеки от компонентите на историята, като използвате подходящи сцени, герои и елементи.
- Напишете кратко описание на всеки от примерите в диаграмата на сюжета.
- Запазете и излезте, когато сте готови.
Референтен План на Урока
Рубрика
(Можете също да създадете свой собствен в Quick Rubric.)
Опитен | Нововъзникващи | Начало | |
---|---|---|---|
Парцел | Всяка от трите клетки представлява различна част от историята. Клетките са подредени от началото до края. Изреченията точно обобщават всяка част. | Една клетка не е в ред или в разкадровката липсва важна информация. | Липсва важна информация и/или две или три клетки не са в ред. |
Изображения | Клетките включват изображения, които помагат да се разкаже историята и не пречат на разбирането. | Някои от изображенията помагат да се разкаже историята. Описанията не винаги съвпадат с изображенията. | Изображенията нямат смисъл в историята. |
Правопис и Граматика | Правописът и граматиката са предимно точни. Грешките не пречат на разбирането. | Правописът е много неточен и пречи на пълното разбиране. | Текстът е труден за разбиране. |
Повече Storyboard That
Звуков Сигнал
Цени за Училища и Райони
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Всички права запазени.
StoryboardThat е търговска марка на Clever Prototypes , LLC и е регистрирана в Службата за патенти и търговски марки на САЩ