Търсене
  • Търсене
  • Моите Разказвачи
https://www.storyboardthat.com/bg/lesson-plans/западната-игра-от-елън-раскин/тематичен-символ-мотив
Преглед на Дейността
Шаблон и Инструкции за Клас
Рубрика
Преглед на Дейността Accordion Arrow

Общ Преглед на Дейността


Темите, символите и мотивите оживяват, когато използвате сценарий. В тази дейност студентите ще идентифицират темите и символите от романа и ще подкрепят избора си с подробности от текста.


The Westing Game теми, които да търсят и дискутират

Приятелство

Истинската цел на играта Westing не е наследството, а взаимоотношенията, които играта създава и укрепва. Западът изглежда избира двойките, които ще извлекат най-доброто помежду си. Denton носи медицинска помощ на Крис, Флора и Костенурката си предоставят една много необходима любов, Грейс помага на Джеймс да направи ресторанта си успешен и Джейк помага на Sunny да говори английски и да се адаптира към живота в Америка. Другите наследници се радват на подобни ползи. В крайна сметка повечето от наследниците не получават милиони от Westing, но те изграждат през целия си живот приятелства.


Промяна и опрощаване

В по-младите си дни Сам Уестинг направил много грешки: говореше несправедливо с прислужниците си, откраднал изобретенията на Джеймс Хоу и караше дъщеря му да се самоубие. Чрез волята си той се опитва да поправи тези грешки и да върне щастието на хората, които е засегнал. Той им дава вълнение, надежда и приятелство, в допълнение към $ 5000 и дял в Sunset Towers.


Символите и мотивите на западната игра

патриотизъм

Сам Уестинг изпитва страхотен патриотизъм за Америка. Той носи дрехите на чичо Сам в ковчега си, използва улики от "America the Beautiful" и пуска фойерверки на четвърти юли. Неговият очевиден патриотизъм се смесва добре с останалите герои. Жителите на Sunset Towers идват от много различни финансови и етнически среди. Тяхното приятелство представлява топенето на американската имигрантска нация.


Шах

Любовта на Сам Уестинг за шахмат е изтъкана в цялата история. Научаваме, че той свирил със съдията Форд преди години и би го победил, като жертваше своята кралица. В известен смисъл играта "Westing Game" е като гигантска игра на шах. В крайна сметка, Кроу (кралицата на Уестинг) се жертва, за да отвлече вниманието от основната точка на играта. Шейната връзка се предава, когато Уестинг учи костенурка, която по-късно учи Алис.


Сърцетата на Сидели

В началото на историята Sydelle Pulaski няма нужда от патерици. Въпреки това, тя използва ярко украсени патерици и предупреждава за нараняване, за да привлече вниманието към себе си и да спечели съчувствие. Патериците са символ на нейната несигурност и слабост. Много други герои имат свои собствени патерици, които се крият зад тях: костенурката е плитка, а красивото й лице е Анджела, Грейс е Ангела, Хуо е храна, Тео е Крис и др.



Шаблон и Инструкции за Клас Accordion Arrow

Инструкции за Шаблони и Класове

(Тези инструкции са напълно адаптивни. След като щракнете върху „Копиране на дейност“, актуализирайте инструкциите в раздела „Редактиране“ на заданието.)



Инструкции за студенти

Създайте разказвач, който идентифицира повтарящи се теми в The Westing Game . Илюстрирайте копия на всяка тема и напишете кратко описание под всяка клетка.


  1. Кликнете върху "Използване на този шаблон" от заданието.
  2. Определете темата (те) от The Westing Game, която искате да включите и заменете текста "Тема 1".
  3. Създайте изображение за примери, които представляват тази тема.
  4. Напишете описание на всеки от примерите.

Референтен План на Урока


Рубрика Accordion Arrow

Рубрика

(Можете също да създадете свой собствен в Quick Rubric.)


Теми, символи и мотиви (9-12 клас)
Създайте сценария, който идентифицира повтарящи се теми, символи и / или мотиви в историята. Илюстрирайте копия на всеки от тях и напишете кратко описание, което обяснява значението на примера.
Опитен Развиваща Начало Нуждае се от Подобрение
Идентификация на тема (и), символ (и) и / или мотив (и)
Всички теми са правилно идентифицирани като важни повтарящи се теми или съобщения в историята. Символите са правилно идентифицирани като обекти, които представляват нещо друго на по-високо ниво в историята. Мотивите са правилно идентифицирани като важни повтарящи се черти или идеи в историята.
Повечето теми са правилно идентифицирани, но други липсват или са непълни. Повечето символи са правилно идентифицирани, но някои обекти липсват или са непълни. Някои мотиви са правилно идентифицирани, но други липсват или са непълни.
Повечето теми липсват, не са пълни или са неправилни. Повечето символи липсват, не са пълни или са неправилни. Повечето мотиви липсват, не са пълни или са неправилни.
Никакви теми, символи или мотиви не са правилно идентифицирани.
Примери и Описания
Цитите и примерите са точни за темата, символите и / или мотивите, които са идентифицирани. Описанията точно обясняват темата, символите и / или мотивите и подчертават значението им за историята.
Повечето цитати и примери са точни за темата, символите и / или мотивите, които се идентифицират. Описанията най-точно обясняват темата, символите и / или мотивите и подчертават значението им за историята.
Повечето цитати и примери са минимални, неточни или несвързани с темата, символите и / или мотивите, които са идентифицирани. Описанията съдържат неточности в обясненията си или не подчертават значението им за историята.
Примерите и описанията липсват или са твърде малки, за да се оценят.
Изображение
Изображенията, избрани за тема (и), символ (и) и / или мотив (и), са точни за историята и отразяват времето, усилията, мисълта и грижите по отношение на поставянето и създаването на сцените.
Изображенията, избрани за тема (и), символ (и) и / или мотив (и), са най-вече точни за историята. Те отразяват времето и усилията, поставени в поставянето и създаването на сцените.
Изображенията, избрани за тема (и), символ (и) и / или мотив (и), са неточни към историята. Изображенията могат да се втурват или да покажат минимално усилие, време и грижи, поставени в поставянето и създаването на сцените.
В повечето изображения липсват твърде много елементи или са твърде малки, за да бъдат вкарани. Малко време или усилия са поставени в поставянето и създаването на сцените.
Английските Конвенции
Няма никакви грешки в правопис, граматика или механика в цялата сценария. Всички части от писането отразяват внимателно корекция и точност на историята.
Има няколко грешки в правопис, граматика и механика в цялата сценария. Всички части от писането показват точност на историята и някои корекции.
Има няколко грешки в правопис, граматика и механика в цялата сценария. Повечето части от писането не отразяват коригирането или точността на историята.
Грешките в правописа, граматиката и механиката в писането на части от сценария сериозно пречат на комуникацията.


Общ Преглед на Дейността


Темите, символите и мотивите оживяват, когато използвате сценарий. В тази дейност студентите ще идентифицират темите и символите от романа и ще подкрепят избора си с подробности от текста.


The Westing Game теми, които да търсят и дискутират

Приятелство

Истинската цел на играта Westing не е наследството, а взаимоотношенията, които играта създава и укрепва. Западът изглежда избира двойките, които ще извлекат най-доброто помежду си. Denton носи медицинска помощ на Крис, Флора и Костенурката си предоставят една много необходима любов, Грейс помага на Джеймс да направи ресторанта си успешен и Джейк помага на Sunny да говори английски и да се адаптира към живота в Америка. Другите наследници се радват на подобни ползи. В крайна сметка повечето от наследниците не получават милиони от Westing, но те изграждат през целия си живот приятелства.


Промяна и опрощаване

В по-младите си дни Сам Уестинг направил много грешки: говореше несправедливо с прислужниците си, откраднал изобретенията на Джеймс Хоу и караше дъщеря му да се самоубие. Чрез волята си той се опитва да поправи тези грешки и да върне щастието на хората, които е засегнал. Той им дава вълнение, надежда и приятелство, в допълнение към $ 5000 и дял в Sunset Towers.


Символите и мотивите на западната игра

патриотизъм

Сам Уестинг изпитва страхотен патриотизъм за Америка. Той носи дрехите на чичо Сам в ковчега си, използва улики от "America the Beautiful" и пуска фойерверки на четвърти юли. Неговият очевиден патриотизъм се смесва добре с останалите герои. Жителите на Sunset Towers идват от много различни финансови и етнически среди. Тяхното приятелство представлява топенето на американската имигрантска нация.


Шах

Любовта на Сам Уестинг за шахмат е изтъкана в цялата история. Научаваме, че той свирил със съдията Форд преди години и би го победил, като жертваше своята кралица. В известен смисъл играта "Westing Game" е като гигантска игра на шах. В крайна сметка, Кроу (кралицата на Уестинг) се жертва, за да отвлече вниманието от основната точка на играта. Шейната връзка се предава, когато Уестинг учи костенурка, която по-късно учи Алис.


Сърцетата на Сидели

В началото на историята Sydelle Pulaski няма нужда от патерици. Въпреки това, тя използва ярко украсени патерици и предупреждава за нараняване, за да привлече вниманието към себе си и да спечели съчувствие. Патериците са символ на нейната несигурност и слабост. Много други герои имат свои собствени патерици, които се крият зад тях: костенурката е плитка, а красивото й лице е Анджела, Грейс е Ангела, Хуо е храна, Тео е Крис и др.



Инструкции за Шаблони и Класове

(Тези инструкции са напълно адаптивни. След като щракнете върху „Копиране на дейност“, актуализирайте инструкциите в раздела „Редактиране“ на заданието.)



Инструкции за студенти

Създайте разказвач, който идентифицира повтарящи се теми в The Westing Game . Илюстрирайте копия на всяка тема и напишете кратко описание под всяка клетка.


  1. Кликнете върху "Използване на този шаблон" от заданието.
  2. Определете темата (те) от The Westing Game, която искате да включите и заменете текста "Тема 1".
  3. Създайте изображение за примери, които представляват тази тема.
  4. Напишете описание на всеки от примерите.

Референтен План на Урока


Рубрика

(Можете също да създадете свой собствен в Quick Rubric.)


Теми, символи и мотиви (9-12 клас)
Създайте сценария, който идентифицира повтарящи се теми, символи и / или мотиви в историята. Илюстрирайте копия на всеки от тях и напишете кратко описание, което обяснява значението на примера.
Опитен Развиваща Начало Нуждае се от Подобрение
Идентификация на тема (и), символ (и) и / или мотив (и)
Всички теми са правилно идентифицирани като важни повтарящи се теми или съобщения в историята. Символите са правилно идентифицирани като обекти, които представляват нещо друго на по-високо ниво в историята. Мотивите са правилно идентифицирани като важни повтарящи се черти или идеи в историята.
Повечето теми са правилно идентифицирани, но други липсват или са непълни. Повечето символи са правилно идентифицирани, но някои обекти липсват или са непълни. Някои мотиви са правилно идентифицирани, но други липсват или са непълни.
Повечето теми липсват, не са пълни или са неправилни. Повечето символи липсват, не са пълни или са неправилни. Повечето мотиви липсват, не са пълни или са неправилни.
Никакви теми, символи или мотиви не са правилно идентифицирани.
Примери и Описания
Цитите и примерите са точни за темата, символите и / или мотивите, които са идентифицирани. Описанията точно обясняват темата, символите и / или мотивите и подчертават значението им за историята.
Повечето цитати и примери са точни за темата, символите и / или мотивите, които се идентифицират. Описанията най-точно обясняват темата, символите и / или мотивите и подчертават значението им за историята.
Повечето цитати и примери са минимални, неточни или несвързани с темата, символите и / или мотивите, които са идентифицирани. Описанията съдържат неточности в обясненията си или не подчертават значението им за историята.
Примерите и описанията липсват или са твърде малки, за да се оценят.
Изображение
Изображенията, избрани за тема (и), символ (и) и / или мотив (и), са точни за историята и отразяват времето, усилията, мисълта и грижите по отношение на поставянето и създаването на сцените.
Изображенията, избрани за тема (и), символ (и) и / или мотив (и), са най-вече точни за историята. Те отразяват времето и усилията, поставени в поставянето и създаването на сцените.
Изображенията, избрани за тема (и), символ (и) и / или мотив (и), са неточни към историята. Изображенията могат да се втурват или да покажат минимално усилие, време и грижи, поставени в поставянето и създаването на сцените.
В повечето изображения липсват твърде много елементи или са твърде малки, за да бъдат вкарани. Малко време или усилия са поставени в поставянето и създаването на сцените.
Английските Конвенции
Няма никакви грешки в правопис, граматика или механика в цялата сценария. Всички части от писането отразяват внимателно корекция и точност на историята.
Има няколко грешки в правопис, граматика и механика в цялата сценария. Всички части от писането показват точност на историята и някои корекции.
Има няколко грешки в правопис, граматика и механика в цялата сценария. Повечето части от писането не отразяват коригирането или точността на историята.
Грешките в правописа, граматиката и механиката в писането на части от сценария сериозно пречат на комуникацията.





Цени за Училища и Райони

Уводна Оферта за Училище
Включва:
  • 1 училище
  • 5 учители за една година
  • 1 час виртуален PD

30-дневна гаранция за връщане на парите • Само за нови клиенти • Пълна цена след въвеждаща оферта • Достъпът е за 1 календарна година


*(Това ще започне 2 седмица безплатен пробен период - Не е необходима кредитна карта)
https://www.storyboardthat.com/bg/lesson-plans/западната-игра-от-елън-раскин/тематичен-символ-мотив
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Всички права запазени.
StoryboardThat е търговска марка на Clever Prototypes , LLC и е регистрирана в Службата за патенти и търговски марки на САЩ