بحث
  • بحث
  • بلدي القصص المصورة

Kanada „The Fur Trade 5Ws“

قم بإنشاء Storyboard
انسخ هذه القصة المصورة
Kanada „The Fur Trade 5Ws“
Storyboard That

إنشاء القصة المصورة الخاصة بك

جربه مجانا!

إنشاء القصة المصورة الخاصة بك

جربه مجانا!

القصة المصورة الوصف

Atsakykite į klausimus: „Kas, ką, kada, kur, kodėl ir kaip“ apie kailių prekybą ir jos poveikį Šiaurės Amerikai.

نص القصة المصورة

  • KAIP tai paveikė istoriją?
  • Prekyba kailiais paskatino Kanadą kolonizuoti Europoje.
  • KOKIA buvo kailių prekyba?
  • .
  • KAS dalyvavo?
  • Kailių prekyba buvo viena iš pagrindinių priežasčių, kodėl europiečiai tyrinėjo ir kolonizavo Kanadą. Kartu su ja atvyko naujakuriai, misionieriai ir Didžioji Britanija, Prancūzija bei čiabuviai, besivaržantys dėl žemės valdymo.
  • Europiečiai su vietiniais žmonėmis prekiavo bebrų kailiais Kanadoje. Didžiulis Europos veltinių skrybėlių populiarumas paskatino verslą. Bebrai Europoje buvo medžiojami iki išnykimo, tačiau Kanada turėjo daug!
  • Pagrindiniai žaidėjai buvo Pirmosios tautos, prancūzai ir britai. Prancūzai bebrų kailiais prekiavo su Pirmosiomis Tautomis, tokiomis kaip Huronas ir Algonquinas. Britai prekiavo su Pirmosiomis Tautomis, tokiomis kaip Haudenosaunee konfederacijoje. Tai taptų svarbiomis sąjungomis.
  • KODĖL tai įvyko?
  • PINIGAI
  • ŽEMĖ
  • KAILIO PREKYBA: 5W ir H
  • KADA tai atsirado?
  • KUR tai atsirado?
  • Šiaurės vakarai Teritorijos
  • Prancūzai ir britai norėjo užsidirbti pinigų iš kailių prekybos ir kontroliuoti žemę, o Pirmosios Tautos siekė išlaikyti savo teises į žemę ir paveldą. Kailių prekyba buvo svarbiausia šio regiono pramonė, kuri padidino ją kontroliuojančių asmenų turtus ir galią.
  • GALIA
  • Kailių prekyba prasidėjo 1600-aisiais ir truko daugiau nei 250 metų!
  • 1600–1870 m
  • Kailių prekyba tęsėsi visoje Kanadoje ir JAV šiaurėje tokiuose regionuose kaip Didieji ežerai ir Hadsono įlanka, „Ruperto žemė“ ir „Šiaurės vakarų teritorijos“.
  • Ruperto kraštas
  • Hadsono įlanka
  • Didieji ežerai
  • Kanados vakarai
  • Kanados rytai
تم إنشاء أكثر من 30 مليون من القصص المصورة