إحدى الطرق الممتعة لتلخيص القصة هي تحديد البداية والوسط والنهاية. في هذا النشاط ، سيقوم الطلاب بإنشاء لوحة عمل تلخص Sounder في ثلاثة أجزاء: البداية والوسط والنهاية. سيقومون بتلخيص كل جزء وإنشاء رسم توضيحي لمشهد رئيسي من كل جزء. هذا نشاط بديل رائع لرسم تخطيطي منتظم!
البداية: يذهب مزارع أسود وكلبه ، أسلم ، للصيد كل ليلة حتى يمكن إطعام الأسرة. عندما لم يعد الصيد يجلب ما يكفي من الطعام ، يسرق المزارع لحم الخنزير ويصطاد. عندما يصل الشريف ليأخذه بعيدًا ، يطاردهم Sounder ، ويتم إطلاق النار عليهم ، ويهرب.
الوسط: بعد أسابيع ، عاد أسلم ، لكنه في حالة سيئة للغاية. يمكنه استخدام ثلاث من ساقيه فقط ، ونصف وجهه مشوه بسبب إطلاق النار عليه. تعتني الأسرة بالكلب ، ويصبح أقوى كل يوم. في غضون ذلك ، علموا أن الأب قد أدين وأجبر على الأشغال الشاقة. أثناء البحث عن والده ذات يوم ، يضرب أحد الحراس أصابع الصبي بقطعة من الحديد. يتألم الصبي وينزف دمًا ، ويذهب إلى مدرسة قريبة للعناية بجروحه. هناك ، يلتقي بمعلم لطيف. يتعامل المعلم مع إصاباته ، ويخبره الصبي بوضع عائلته. يعرض المعلم المساعدة من خلال تعليمه والسماح للصبي بالعيش معه. توافق الأم ويبقى الصبي مع المعلم لجزء من العام أثناء العمل في الحقول خلال فصل الصيف.
النهاية: ذات يوم ، بينما في المنزل يساعد والدته ، يرى الصبي والده يسير في الطريق الطويل المؤدي إلى الكابينة. إنه نحيف ، مضروب ، وأصيب بجروح خطيرة في انفجار الديناميت ، لكنه في المنزل. بينما يجتمع الكلب والسيد ويتعافيان ، يذهبان للصيد معًا مرة أخيرة. عندما يعود Sounder بدون سيده ، يكتشف الصبي أن والده قد مات. بعد وفاة الأب بفترة وجيزة ، مات Sounder أيضًا. الصبي سعيد لأنهما وجدا السلام وأنهما في مكان أفضل. يستمر الصبي في تعلم القراءة والكتابة ويأمل في المستقبل.
(هذه التعليمات قابلة للتخصيص بالكامل. بعد النقر على "نسخ النشاط" ، حدِّث التعليمات الموجودة في علامة التبويب "تعديل" في المهمة.)
تاريخ الاستحقاق:
الهدف: إنشاء مخطط مؤامرة مرئي لـ Sounder يسلط الضوء على بداية القصة ووسطها ونهايتها.
تعليمات الطالب: